आणि येथे मुद्दा येतो जेथे तुम्ही अॅप स्टोअरमध्ये दिसणार्या सॉफ्टवेअरमध्ये विविधता आणू शकता, आयपॉड टचमध्ये काही भाग आधीच घडले आहे, ओकारिना सारख्या प्रोग्रामसह, जे त्या वेळी पूर्णपणे आयफोनच्या मायक्रोफोनवर अवलंबून होते.
OpenGL 2.0 म्हणजे गेम आणि ऍप्लिकेशन्ससाठी ग्राफिक्समध्ये लक्षणीय प्रगती, a but: हे फक्त iPhone 3G S मध्ये वापरले जाऊ शकते, कारण त्याचा ग्राफिक्स प्रोसेसर त्याला पूर्णपणे सपोर्ट करतो. त्यामुळे, आता अधिक प्रगत आणि सुंदर पण टर्मिनलसाठी काहीतरी करायचे की प्रत्येकासाठी काहीतरी सोपे करायचे हे विकसकांवर अवलंबून आहे.
स्त्रोत | आयफोन ब्लॉग
सत्य हे आहे की ... आगाऊपणापेक्षा ही एक समस्या आहे, आणि केवळ आयफोनसाठी, का? कारण हे फोनपेक्षा कन्सोलचे अधिक आहे आणि सर्व कन्सोलप्रमाणेच याचा गैरसोय आहे की प्रत्येक वेळी ते अद्यतनित केले जाते तेव्हा ते विकसकांसाठी समस्या निर्माण करत आहे.
दोन पर्याय आहेतः
1.- नवीन नूतनीकरणाची वाट पाहत असताना बहुतेक विकासक 3G शी सुसंगत ऍप्लिकेशन तयार करतील, सुरुवातीला फारच कमी 3GS असतील.
2.- 3GS असल्यास OpenGL चा फायदा घेणारे दोन्हीशी सुसंगत ऍप्लिकेशन्स विकसित करा. यात खूप जास्त विकास, जास्त किंमत आहे आणि हे शक्य आहे की जास्त किंमती?
माझे एक्सएनयूएमएक्स सेंट
माझ्या प्रिय गिलेर्मो, मग बंद करा आणि चला आणि पुढे जाऊ नका कारण तुमच्या मते सर्वकाही समस्या आहे, खूप निराशावादी आणि काहीसे प्रतिगामी विचार आहे
हे कदाचित मला नीट समजावून सांगितले नसेल... मी असे म्हणत नाही की कोणतीही प्रगती नाही, फक्त आयफोनसाठी विकसित होत असताना या प्रकारची प्रगती ही एक गर्भित समस्या आहे.
मी म्हटल्याप्रमाणे, जर तुम्ही AppStore वर एक नजर टाकली तर तुम्हाला दिसेल की iPhone हा एक अतिशय सभ्य पोर्टेबल कन्सोल पर्याय बनला आहे, ज्यामुळे फोन विकसित होताना खूप सावधगिरी बाळगली जाते. मी असे म्हणत नाही की ते वाईट आहे आणि त्यांनी ते केले नसावे, फक्त त्यांनी अनवधानाने विकासकांसाठी समस्या निर्माण केली आहे.